# Mint

As cidades são adquiridas por meio do processo MINT, que envolve diferentes porcentagens. Há quatro níveis de raridade, e quanto maior a raridade, menor a probabilidade de obtê-la.

As 4 raridades aldeida, cidade pequena, cidade de medio porte y cidade grande

<table data-full-width="false"><thead><tr><th align="center">rarity</th><th align="center">mint probability</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><mark style="color:green;">aldeida</mark></td><td align="center">50%</td></tr><tr><td align="center"><mark style="color:blue;">cidade pequena</mark></td><td align="center">30%</td></tr><tr><td align="center"><mark style="color:purple;">cidade de medio porte</mark></td><td align="center">15%</td></tr><tr><td align="center"><mark style="color:orange;">cidade grande</mark></td><td align="center">5%</td></tr></tbody></table>
